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[ 購入者の評価 ] おすすめ度平均: /総レビュー数:25-------- 詳細なレビューを表示しています -------- うーん。(2010-03-20 by ぐるたみん/3人中3人がこのレビューを支持) このゲームをやって確信しました。俺は洋ゲー向いてないw オブリも神ゲーという言葉につられてやってみたんですが、 いまいちピンとこないんですよねー。 でも皆さんが神ゲーとおっしゃるのは理解できました。 昨今のゲームには見られない、じわじわと好きなように育てられる主人公に いつどこにでも行けちゃう自由度は、見習うべきところですね。 でもやっぱり、俺はFF13のが好きかも知れないですw いかんせんやれることが多すぎてストーリーやろうと思う前に飽きちゃうw ゲームを簡単に説明すると、オブリをちょっと可愛くした感じですね。 自分は向いてなかったですが、よく出来たゲームだと思いますb パッケージからは想像できないほどの面白さ!!(2009-04-24 by 淡紅突風/6人中4人がこのレビューを支持) これがシリーズ初プレイです。 正直、パッケージを見て買うのをずっとためらっていましたが、それはとんだ間違いでした。 パッケージから察するにネットゲームのオフラインのような仕様かと思っていたので、特に期待はしていませんでした。 暇つぶしのつもりで買ってみましたが、、、とんでもなく面白い!!これが次世代のRPGだと思います! テイルズオブヴェスペリアもSO4もおもしろかったですが、この独創的なRPGも甲乙つけがたいほどおもしろいです。 まず、世界観が最高に好みでした。 まさにファンタジーの世界。近いものでいうとコープスブライドの絵本のような温かみのある世界です。 ネットゲームにありがちな無機質な世界ではありません。 木の生い茂り方、水の流れ、霧の表現、ランプの明かりなどすべてが温かい! それなのに妙にダークな雰囲気をかもし出している。というのもプレイヤーはさまざまな場面で善の選択をとるか悪の選択をとるかそのどちらでもないことをするか好きに行動できます。 NPCを殺害することもできます。町の人々ほとんどを殺害することもできます。リアルに悪に徹することもできます。 もうひとつのポイントは町の人が勝手にしゃべることです。しかもすべて日本語です。話しかけないでも勝手にしゃべってます。その場合、テキストは表示されません。日本のRPGのように冒険に関係のあることなんてしゃべりません。噂話や自分の周りのことなどプレイヤーにはどうでもいいことをしゃべります。それが妙にリアルな世界を作り上げています。 プレイヤーは町の人に称号で呼ばれるのですが、称号は20以上あるのに、どれを選んでもいろんな声の人がその称号を呼んでしゃべりかけてきます。恐ろしくリアルです。 町の人の個性付けのバラエティがとても豊富で驚きます。 戦闘については剣、銃、魔法と使え、感覚的にはデビルメイクライの縮小版。魔法も派手で楽しいです! 敵は剣をガードするんですが、その動きが秀逸で、斬り合いの掛け合いが楽しいw 音もいい感じで、戦闘音楽が基本怖い!洞窟とかだとちょっぴりドキドキしてしまいます。 ストーリーもそれなりにまとまっていると思います。間違ってもJRPGのように押しでどうにかなるとかいうようなご都合主義なストーリーではありません。 主人公もパッケージみたいなキャラではなく、プレイヤーの行動によって体格、風格が変貌します。 このRPGには、いろいろ書ききれない魅力がたくさん詰まっています。 とにかく気になっている人はぜひやってみるといいと思います。 現在のありきたりなRPGに飽きてる人は驚くこと間違いないです。 始めから無敵なのに何のための武器や経験値?(2009-04-21 by sinji/16人中4人がこのレビューを支持) ゼルダが大好きだったので、似ていると聞き購入しました。 グラフィックは綺麗で、全体のシステムはなかなか、ゲームの中のキャラが日本語でしゃべりまくるのもいいです。 謎解きが皆無で多少ロードは多く長いものの(HDインストール済みの印象)まずまず楽しめそうなゲームなのですが、 不死システム これですべてが台無しです。 主人公は敵にやられても、その場でHP満タンで復活します (戦闘のリセットなし、そのまま戦闘続行) ペナルティは体に消えない傷が残るのと、経験地がほんの少し減る程度です。 体の傷は服を着ていればほとんどわかりませんし、減る経験値もフィールドの雑魚敵一匹分にも満たない程度です(その程度の経験値はほんの数秒で取り返せます) これでは極端な話、初期装備のままスキルもそのままでも、ボタンを連打すればどんな敵でもいつかは倒せます。 想像してみてください ドラクエでもFFでもバイオでもなんでもいいです 敵と戦うゲームで最初からHPが0になっても自動的に何度でも満タンになるシステムだったとしたらどうでしょうか。 他のユーザーの方は、最初から無敵な主人公を成長させたり、敵を倒したりする事を、どうやって楽んでいるのでしょうか? なぜこんな不死システムにしたのかがまったく理解できませんし、なぜ問題視する声が少なかったのかが理解できません。 せめて不死システムはオプションか裏技にとどめておいて欲しかったです。 期待して損した(2009-04-13 by しろねこ/15人中2人がこのレビューを支持) 前作がそこそこ面白かったから、期待していましたが、かなりつまんないです。NPCに対しての主人公のリアクションがバカみたいです。戦闘も単調です。 やりこみ要素も特にないです、っていうかやりこみたくないです。 バグ(2009-02-27 by ケセラセラ〜/25人中3人がこのレビューを支持) 画像とキャラは別として内容自体は楽しめてました。 けどバグが多く、今は何をしても詰み状態。やり直す気持ちより、メーカーへの怒りの方が強かったので燃えないゴミにしました。 いくら有名クリエーターだろうが、これじゃエンターテイメントとして根本が失格だと感じます。 |